Guía de la Actualización 3 de Command an Army: Nuevas unidades, mapa y árbol de habilidades
Descubre todo lo que trae la Actualización 3 de Command an Army, desde los nuevos Gigantes Laestrygonianos y Meridones hasta las unidades evolucionadas y las mecánicas del árbol de habilidades.
Publicado: Command An Army Wiki Editorial Team
Guía en video
Everything You Need to Know About Command An Army Update 3Índice
Novedades en la Actualización 3 de Command an Army
La última actualización de Command an Army en Roblox ha traído una oleada de contenido nuevo, con una temática centrada en la expansión mongola. Los jugadores ahora pueden explorar un mapa completamente nuevo que introduce verticalidad única y puntos de captura estratégicos, lo que cambia significativamente el desarrollo de las batallas.
Más allá del mapa, los desarrolladores han introducido un nuevo Pase de Batalla, un servidor AFK para la recolección pasiva de recursos y ajustes críticos en la jugabilidad. El servidor AFK, en particular, cambia las reglas del juego, permitiendo a los jugadores cultivar gemas y cristales de habilidad mientras están inactivos, con una pequeña probabilidad de obtener recompensas raras como 500 gemas o cristales adicionales.
Nuevas unidades y evoluciones
Esta actualización se centra en ampliar tus opciones tácticas con nuevas unidades y rutas de evolución. Si buscas renovar la composición de tu ejército, esto es lo que debes saber:
Nuevas unidades
Meridones: Estas unidades están demostrando ser excelentes rompedores de escudos. Los informes de la comunidad sugieren que son altamente efectivos para contrarrestar las formaciones espartanas, ya que pueden romper líneas defensivas que antes eran muy sólidas.
Gigantes Laestrygonianos: Como unidad de cinco estrellas, estos gigantes cuentan con un HP y un potencial de daño masivos. Sin embargo, son lentos y tienen un intervalo de ataque prolongado. Aunque parecen intimidantes, algunos jugadores los consideran situacionales en comparación con unidades más ágiles.
Evolución de unidades
La evolución es esencial para mantenerte competitivo en el meta actual:
Maza a Lucero del alba: Esta evolución otorga a tus unidades más armadura y daño, convirtiéndolas en una opción más fiable para la primera línea.
Piquero a Falange (Palang-guides): Esta es una mejora significativa para las estrategias antiecaballería. Las unidades de falange cuentan con lanzas largas que devastan a los enemigos montados. Si tienes problemas contra oponentes con mucha caballería, prioriza esta evolución.
Dominando el sistema del Árbol de Habilidades
La función del Árbol de Habilidades es posiblemente la adición más compleja de la Actualización 3. Te permite personalizar aún más tus unidades con ventajas específicas como "Temerario" (Reckless) para aumentar el daño, probabilidades de "Parar" (Parry) o "Última resistencia" (Last Stand) para mejorar la supervivencia.
Consejo importante: Según la experiencia de los jugadores, las mejoras del Árbol de Habilidades no son universales. Cuando gastas cristales de habilidad para desbloquear un nodo, esa mejora queda vinculada a esa carta de unidad específica. Si evolucionas una unidad o consigues una versión mejor más adelante, es posible que tengas que empezar de cero o restablecerla. Evita gastar tus limitados cristales en unidades de pocas estrellas; guárdalos para tus unidades de cuatro o cinco estrellas del final del juego para asegurarte de no desperdiciar recursos.
Nuevo mapa y cambios tácticos
El nuevo mapa presenta un diseño que favorece a quienes controlan las zonas elevadas. Con múltiples puntos de captura, el mapa obliga a los atacantes a moverse rápidamente, dejándolos a menudo vulnerables ante los arqueros apostados en terrenos elevados.
Los defensores tienen una clara ventaja aquí. Al colocar arqueros en las zonas montañosas, puedes cubrir varios puntos simultáneamente, lo que hace muy difícil que el equipo contrario logre avanzar. Cuando juegues en este mapa, concéntrate en asegurar estas posiciones elevadas pronto, ya que proporcionan la mejor línea de visión y cobertura defensiva.
Códigos de Command an Army (Octubre 2026)
Canjear códigos es la forma más rápida de conseguir las gemas y los cristales de habilidad necesarios para invocar y mejorar tus nuevas unidades. A fecha de octubre de 2026, estos son los códigos activos:
GUILDFIX – 5,000 gemas, 10 cristales de habilidad
LAESTRYGONIAN – 700 gemas, 2 cristales de habilidad
UPDATE3 – 700 gemas, 2 cristales de habilidad
MONGOLS – 1,000 gemas, 2 cristales de habilidad
SKILLTREE – 5 cristales de habilidad
OCTOBER3 – 1,000 gemas
SATURDAY – 1,000 gemas
Para canjearlos, inicia el juego, completa el tutorial y haz clic en el botón "Code" en el lado derecho de tu pantalla.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Vale la pena usar a los Gigantes Laestrygonianos?
Son poderosos debido a su alto HP, pero son muy lentos. Muchos jugadores los consideran sobrevalorados en comparación con unidades más baratas y rápidas. Úsalos si necesitas una primera línea resistente, pero no confíes en ellos como tu única fuente de daño.
¿Cómo consigo más cristales de habilidad?
Además de usar los códigos mencionados anteriormente, puedes ganarlos a través de recompensas diarias, victorias en rangos y utilizando el nuevo servidor AFK, que ofrece una pequeña probabilidad de soltar cristales mientras no estás presente.
¿Por qué no debería gastar cristales de habilidad en unidades de pocas estrellas?
Porque las mejoras del Árbol de Habilidades están vinculadas a la carta de unidad específica; gastar cristales en una unidad de una o dos estrellas es un desperdicio de recursos. Guarda tus cristales para tus mejores unidades de cinco estrellas para maximizar el potencial de tu ejército.