Como desbloquear e usar a unidade Rapier em Command An Army
Aprenda como obter a unidade Rapier em Command An Army, sua habilidade única de aparar e por que ela serve como uma tropa híbrida especializada para sua estratégia de exército.
Publicado: Command An Army Wiki Editorial Team
Guia em vídeo
Obtaining the *NEW* RAPIER Unit in Command An Army!Sumário
Entendendo a unidade Rapier
Na atualização mais recente de Command An Army, os desenvolvedores introduziram a classe Rapier. Esta unidade se destaca da infantaria padrão devido à sua mecânica de combate especializada: aparar. Enquanto soldados comuns dependem de atributos brutos de vida ou escudo, o Rapier foi projetado para defletir dano, tornando-o uma adição tática única ao seu elenco.
De acordo com o feedback da comunidade, o Rapier é uma unidade de duas estrelas que pode evoluir para Rapier Knight assim que você atingir o nível 20. Como possui a mecânica de aparar, ele funciona como uma unidade híbrida capaz de alternar entre ataque e defesa, dependendo das necessidades da sua formação.
Como obter e aprimorar
Para adicionar o Rapier à sua coleção, você deve usar o sistema de invocação dentro do jogo. Os jogadores notaram que os ganhos de gemas foram ajustados em patches recentes, tornando os recursos um pouco mais limitados. Para maximizar suas chances de obter o Rapier:
Utilize Códigos: Os desenvolvedores lançam periodicamente códigos (por exemplo, "rapier", "parry") que fornecem gemas gratuitas, as quais podem ser usadas para compensar os custos de invocação.
Invocação: Gaste suas gemas no portal de invocação. Como esta é uma unidade de duas estrelas, ela é relativamente acessível, mas você pode precisar de várias invocações para garantir sua primeira cópia.
Requisitos de Evolução: Para alcançar a forma Rapier Knight, você deve elevar a unidade base ao nível 20. Relatos da comunidade sugerem que o nivelamento pode ser trabalhoso devido ao balanceamento de progressão atual, então planeje usar suas unidades em batalhas ativas para maximizar o ganho de experiência.
Uso tático e desempenho
O principal atrativo do Rapier é sua capacidade de aparar golpes recebidos. No entanto, ele não é uma unidade "tanque". Como possui vida base relativamente baixa, ele é bastante "frágil" em comparação com unidades fortemente blindadas.
Melhores práticas para o combate
Evite o foco de arqueiros: Os jogadores relatam que o Rapier é altamente vulnerável a arqueiros e fogo à distância sustentado. Tente manobrar ao redor deles ou use outras unidades para atrair o fogo primeiro.
Posicionamento híbrido: Use o Rapier nos flancos da sua linha principal. Como ele pode aparar, ele se destaca em duelos contra outros combatentes corpo a corpo, mas sofre quando cercado por vários inimigos devido à sua baixa reserva de vida.
Preste atenção aos efeitos: Embora os indicadores visuais para aparar possam ser difíceis de ver em batalhas grandes e caóticas, você geralmente pode ouvir o efeito sonoro quando a unidade deflete o dano com sucesso.
Dica
Não confie apenas no Rapier para segurar uma linha. Sua taxa de aparar é atualmente baixa (relatada pelos jogadores em torno de 20%), por isso funciona melhor como um atacante de suporte do que como um absorvedor de dano na linha de frente.
Percepções da comunidade sobre o balanceamento do jogo
A introdução do Rapier coincidiu com grandes atualizações em todo o jogo, incluindo a adição de Guildas e modos Ranqueados. Alguns jogadores expressaram frustração em relação aos atuais "nerfs de progressão", que reduziram a renda de gemas e aumentaram os requisitos de nível. Se você achar o Rapier difícil de subir de nível, você não está sozinho; muitos jogadores na comunidade estão ajustando suas estratégias para focar em ciclos de nivelamento eficientes em vez de uma progressão rápida.
Além disso, os jogadores notaram que a mecânica de aparar parece um pouco fraca nos níveis baixos. Se você sentir que a unidade está com desempenho inferior, considere focar em sua evolução para Rapier Knight, que normalmente oferece atributos aprimorados que tornam a mecânica de aparar mais viável em jogos de alto nível.