Command an Armyで最強のラインナップを構築する
Command An Armyにおいて、成功の鍵は厳しいスター制限の中でいかにバランスの取れた軍隊を編成できるかにかかっています。スターの数には上限があるため、展開できるユニットが制限され、「完璧」な唯一のラインナップというものは存在しません。しかし、最も効果的な戦略は、高価値のSティアユニットと、特定の役割を果たす戦略的な補助ユニットを組み合わせることにあります。
最強のラインナップを組むには、汎用性と高いダメージ出力を備えたユニットを優先し、残りのスロットで敵の編成をメタ(対策)するユニットを配置しましょう。ゲーム後半では、Cティアのユニットはコストに見合う活躍が難しいため、スターを消費するのは避けましょう。
Command an Army ユニットティアリスト
以下のユニットは、戦闘価値、効率、生存率の観点から、現在の競技環境において最も効果的と考えられています。
| ティア |
ユニット |
| Sティア |
サムライ、ランサー、フレイムアーチャー、メイス |
| Aティア |
スパルタン、イモータル、インペリアルウォール、バーサーカー、騎兵、スピアバンガード |
| Bティア |
スカウトライダー、クロスボウマン、エリートジャベリニア、インペリアルハルバーディア、センチネル、ナイト、ロングボウマン、スクワイア、スピアミリシア |
| Cティア |
ハルバーディア、パイクマン、ジャベリニア、アーチャー、シールドマン、傭兵、スピアマン |
なぜこれらのユニットが強力なのか
- サムライ (Sティア): 前衛ユニットとして最高峰と広く認識されています。安定した継続ダメージを与え、盾を重ねる敵に対して効果的で、遠距離・近距離の両方からの攻撃にも耐えることができます。
- ランサー (Sティア): 究極の騎兵ユニットです。スカウトライダーからの進化ルートを辿れば、ゲーム内で最大の突撃ダメージを誇り、開けたマップでは勝敗を決定づける存在となります。
- フレイムアーチャー (Sティア): 遠距離ユニットの筆頭です。放物線を描く射撃軌道により独特なポジショニングが可能で、持続ダメージ(燃焼)効果は盾を無視するため、あらゆる戦闘で脅威となります。
- メイス (Sティア): 3スターというコストで非常に優れた価値を提供します。バランスの取れたステータスを持ち、特に盾を多用する編成に対して壊滅的な打撃を与えます。
戦術的な戦闘戦略
どれほど強力なユニットでも、無謀に使えば敗北します。経験豊富なプレイヤーによれば、勝敗を分けるのはポジショニングと戦場での規律です。
黄金律:単独で攻撃しない
初心者が陥りがちな最大のミスは、敵陣に単身で突っ込むことです。操作ユニットは貴重ですが、無敵ではありません。常にNPC軍が敵の前衛と交戦するのを待ちましょう。NPCに初期ダメージを受け持たせ、敵の注意を引きつけさせます。敵が釘付けになったら、側面から強襲するか、ダメージディーラーで突破を図りましょう。
側面攻撃を極める
側面攻撃(フランキング)は、相手の戦略を崩す最も効果的な方法です。敵がこちらの主力部隊に集中している間に、スカウトライダーやランサーのような高機動ユニットを使って回り込み、敵の脆弱な後衛(特にアーチャー)を排除しましょう。「Walled Kingdom」のようなマップでは、複数の入り口を活用して敵の注意を分散させるのが有効です。
目標を重視する
小競り合いに気を取られがちですが、主な目的は旗の奪取です。 「One Way Field」のようなマップでプレイする場合は、盾ユニットとアーチャーを優先して狭いチョークポイントを維持しましょう。旗を守る必要があるなら、キルを追ってはいけません。敵の増援が来る前に、迅速に目標を確保しましょう。
効率的なユニットのレベル上げと進化方法
Command an Armyでのレベル上げは、特に低ティアから始まるユニットにとっては時間がかかる作業です。最も効率的な経験値稼ぎの方法は、過疎サーバーを利用することです。
- 適切なサーバーを見つける: プレイヤーが非常に少ないサーバーに参加しましょう。これにより、他の熟練プレイヤーに邪魔されることなく、効率的にファーム(育成)できます。
- NPCを先行させる: 攻撃する際は、常にNPCユニットを先に動かしましょう。先頭に立つと、自分のユニットがダメージを一身に受け、キルを確保する前に倒されてしまいます。
- 確実にキルを取る: NPCに密着して移動しましょう。NPCが敵と交戦したら、自分のユニットを送り込んでトドメを刺します。こうすることで、兵力を無駄に失うことなく経験値を蓄積できます。
- 進化でパワーアップ: 進化が重要であることを忘れないでください。ユニットがレベル20に達すると、より強力な形態へ進化可能です。例えば、スカウトライダーは騎兵を経て、最終的にランサーへと進化します。これはガチャ(バナー召喚)の運に頼るよりも、はるかに費用対効果が高い方法です。
進行のためのクイックヒント
- ユニットを売却しない: 全てのコピーに価値があります。ユニットのステータスを永続的に強化する「昇格(Ascension)」システムには重複カードが必要です。
- 昇格 vs 進化: 進化はユニットのタイプを変えて強化するものですが、昇格は重複ユニットを使用して現在のユニットのステータスを上げるものです。まずは主要チームの進化に集中し、召喚で重複が増えてきたら昇格させましょう。
- 「要塞」マップでの稼ぎは避ける: 城や要塞のような複雑な構造を持つマップは、扉や入り口を通る必要があるため、レベル上げには不向きです。キルと経験値を稼ぐには、平原マップが一般的に好まれます。