クイックガイド
サーバー戦略: 「レベル10以下」サーバーやプライベート/過疎サーバーを利用して競争を最小限に抑え、キル数とXP獲得を安定させましょう。
戦闘戦術: 常にNPCユニットを先に敵軍と交戦させてください。早すぎる攻撃はユニットの損失につながります。待機することで「確実な」キルを狙いましょう。
推奨マップ: 「Plains(平原)」マップを優先してください。開けた地形のため、ユニットの管理やXP稼ぎが「Fortress(要塞)」や「Castle(城)」などの狭いマップよりも大幅に楽になります。
進行: 低ランクユニット(Scout Riderなど)を強力なユニット(Lancerなど)へ進化させることに集中し、高レベルPVPに備えましょう。
ゲームへのアクセス: こちらからRobloxでCommand An Armyをプレイ できます。
YouTube BEST LEVELING GUIDE In Command An Army 目次 レベル10以下のサーバーを活用したXP稼ぎ レベル上げのための最適な戦闘戦略 効率のために適切なマップを選ぶ なぜユニットの進化が不可欠なのか 参考資料 レベル10以下のサーバーを活用したXP稼ぎ
『Command An Army』では、いきなり対人戦(PVP)に飛び込むと、ユニットのレベル上げは非常に時間がかかるプロセスになりがちです。熟練プレイヤーは「レベル10以下」サーバーを利用したり、過疎のパブリックサーバーを探して「稼ぎ専用の環境」を作り出すことがよくあります。主な目的は、弱い相手と戦うか、あるいはマップを独占することで、高レベルプレイヤーに邪魔されることなくXPを稼ぐことにあります。
これらのサーバーでの時間を最大化するために、コミュニティで推奨されている以下の設定を検討してください。
可視性の調整: ゲーム設定から「Visibility(可視性)」をオフにします。これにより、フレンドが誤ってサーバーに参加し、稼ぎのセッションを中断させるのを防げます。
過疎サーバーの優先: 「レベル10以下」サーバーが見つからない場合は、できるだけプレイヤー数の少ないサーバーを探してください。理想は自分一人、あるいは放置(AFK)しているプレイヤーや、自分を狙ってこないプレイヤーが一人いる程度の状態です。
サブ垢戦略: サブアカウントを持っている場合は、それを使って対戦相手側のスロットを埋めることで、XPを稼いでいる間もサーバーを比較的静かな状態に保つことができます。
レベル上げのための最適な戦闘戦略
初心者が犯す最も一般的なミスは、ユニットを敵陣へ突撃させることです。特に低レベルの『Command An Army』のユニットは非常に脆いです。先に攻撃を仕掛けると、ユニットがダメージを一手に引き受けてすぐに全滅してしまい、XPを全く得られないまま終わることがよくあります。
ユニットを生存させ、経験値を獲得するために「NPC先行」戦略に従いましょう:
NPCを待つ: AI制御のNPCユニットを先に敵と交戦させます。彼らは肉の盾として機能し、受けるダメージを肩代わりしてくれます。
適切なタイミングで攻撃: 敵ユニットがNPCとの交戦で気を取られている隙に、自分のユニットを移動させてとどめを刺します。これにより、確実にキルを奪い、そのユニットにXPを付与することができます。
グループで行動: ユニットを孤立させないでください。常にNPCのグループの近くに留まります。もし数で圧倒されたり、ユニットがダメージを受けたりした場合は、撤退して次のNPCウェーブが出現するのを待ちましょう。
「Rush」アビリティの使用: Scout Riderのようなユニットを使っている場合は、「Rush」アビリティを頻繁に使用してください。移動速度とダメージ出力が向上し、敵が反応する前に素早くキルを確保するのに役立ちます。
効率のために適切なマップを選ぶ
XP稼ぎにおいて、すべてのマップが平等というわけではありません。表示されたマップで適当にプレイしたくなるかもしれませんが、時間を節約するためにマップを選ぶことをおすすめします。
最良の選択: Plains(平原): レベル上げに最も適したマップと広く認識されています。開けているため敵の動きを把握しやすく、壁や狭い通路にユニットが引っかかる心配もありません。スポーン地点やキャンプの配置も、継続的な戦闘を行う上で最適です。
避けるべきマップ: 「Castle(城)」や「Fortress(要塞)」での稼ぎは避けましょう。これらのマップには、開くのを待たなければならないドアやボトルネック(狭い通路)が多く存在します。NPCのサポートなしでこれらのエリアに入ると、ユニットは即座に壊滅させられます。テンポが非常に遅く、Plainsと比較して1分あたりのキル数は大幅に少なくなります。
なぜユニットの進化が不可欠なのか
低レベルサーバーで稼ぐ究極の目的は、ユニットを進化させることです。Lancer(Scout Riderから進化)のように、ゲーム内で最も強力なユニットの多くは、最初からは利用できません。
進化のメリット: 進化したユニットはステータスが高く、通常のPVPマッチでも生存できる能力を十分に備えています。
サイクルの構築: 基本ランクのユニットをレベル上げするのは大変な作業です。しかし、一度進化させればユニットは大幅に強化され、その結果、より簡単にキルを奪えてさらに早くレベルを上げることができるようになります。
目標に集中する: 序盤の難易度に落胆しないでください。最初の数体を進化させることができれば、ゲームは「困難な作業」から「他のプレイヤーと対等に戦える楽しいPVP体験」へと変わります。
低レベルサーバーや過疎サーバーでこれらの戦略を一貫して実践することで、序盤の弱さによるフラストレーションを回避し、競争の激しい対人戦に備えた強力な軍隊を築き上げることができます。