Command An Armyにおけるユニット進化の仕組み
Command An Armyにおいて、ユニットの進化は戦闘能力を向上させる最も効果的な方法です。通常のアップグレードで基本ステータスは向上しますが、進化を行うとユニットはより高度な形態へと変化し、射程やユーティリティ面で大きなメリットが得られることがよくあります。
進化を開始するには、まず対象のユニットがレベル20に達している必要があります。経験値は、マッチでユニットを出撃させることで自然に獲得できます。レベル上限に達したユニットは、進化の対象となります。現在すべてのユニットに進化ルートが用意されているわけではない点に注意してください。ゲームの進化メニューにユニットが表示されない場合、そのユニットは現時点で進化できない可能性があります。
ユニットを進化させる手順
ユニットがレベル20に達したら、以下の手順で進化を行ってください。
- 進化の台座を見つける: ロビーのスポーン地点から階段を上がり、右に曲がります。アセンションエリアの正面に位置する「進化の台座」を探してください。
- メニューにアクセスする: 台座に近づいて操作し、進化インターフェースを開きます。
- ユニットを選択する: レベル20のユニットをプラス記号が表示されたスロットに配置します。
- 進化を確定する: ユニットが進化可能な場合、画面右側に進化した姿のプレビューが表示されます。選択を確定してプロセスを完了させます。
ヒント
コミュニティからのアドバイス: 進化直後のユニットは、進化前の最大レベル時と比較してDPS(秒間ダメージ)が低く見えることがあると報告されています。しかし、その代償として射程が大幅に伸びたり、特殊能力が追加されたりするため、特定の戦術シナリオではより効果的に機能します。
進化(Evolution)とアセンション(Ascension)の違い
初心者にとって混乱しやすいのが「進化(Evolve)」と「アセンション(Ascend)」の違いです。コミュニティの議論やゲームガイドによると、これらは明確に異なる2つのシステムです。
- 進化(Evolution): レベル20に達したユニットを、より上位の形態(例:アーチャーからロングボウマンへ)に変身させるために使用します。これにより、ユニットのアイデンティティや見た目が変化します。
- アセンション(Ascension): 同じティアの同一ユニットを2体組み合わせることで、ヘルスやダメージなどの基本ステータスを強化するメカニックです。こちらはユニットのクラスや射程を変化させるものではありません。
軍隊を強化したい場合は、ユニットを削除せずに重複分を保管しておくことを忘れないでください。これらはアセンションに不可欠な素材となります。
進化可能なユニット
ゲームは頻繁にアップデートされますが、以下のユニットには進化ルートが存在することが確認されています。特定のビルドを目指す場合は、これらのユニットのレベル上げを優先しましょう。
| ステージ1 |
ステージ2 |
ステージ3 |
| Mercenary |
Squire |
Knight |
| Archer |
Longbowman |
Flaming Archer |
| Spear Militia |
Spear Vanguard |
- |
| Scout Rider |
Cavalryman |
Lancer |
| Spearman |
Pikeman |
- |
| Shieldman |
Sentinel |
Imperial Wall |
| Javeliners |
Elite Javeliners |
- |
| Halberdier |
Imperial Halberdier |
- |
FAQ
すでにアセンションしたユニットを進化させることはできますか?
はい、アセンション済みのユニットを進化させることは可能です。実際、多くの上級プレイヤーは、まずアセンションでステータスを底上げしてから進化させ、高度な形態を解放して戦場での効率を最大化することを推奨しています。
進化にジェムは必要ですか?
いいえ、進化にジェムは必要ありません。主な条件は、ゲーム内の経験値を通じてレベル20に到達することだけです。
進化メニューに自分のユニットが表示されないのはなぜですか?
進化の台座メニューにユニットが表示されない場合、そのユニットには現時点で進化ルートが用意されていないことを意味します。その場合は、アセンションを行うことで戦力を維持・強化することに注力してください。